#include "../../mqthird/include/muduo/net/TcpServer.h"
#include "../../mqthird/include/muduo/net/EventLoop.h"
#include "../../mqthird/include/muduo/net/TcpConnection.h"
#include <iostream>
#include <functional>
#include <unordered_map>

class TranslateServer{
public:
    TranslateServer(int port) : _server(&_baseloop,
        muduo::net::InetAddress("0.0.0.0", port),
        "TranslateServer", muduo::net::TcpServer::kReusePort){
            //将我们的类成员函数设置为服务器的回调处理函数
            //tip:C++ 中获取非静态成员函数的地址时，必须使用类名限定
            _server.setConnectionCallback(std::bind(&TranslateServer::onConnection, this, std::placeholders::_1));
            _server.setMessageCallback(std::bind(&TranslateServer::onMessage, this, std::placeholders::_1,
                std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));
        }

    //启动服务器
    void start(){
        _server.start();// 开始事件监听
        _baseloop.loop();// 开始时间监控，死循环阻塞接口
    }

private:
    void onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn){
        //新连接建立成功以及关闭时的回调函数
        if (conn->connected() == true){
            std::cout << "新连接建立成功！" <<std::endl;
        }else{
            std::cout << "连接关闭！" << std::endl;
        }
    }

    std::string translate(const std::string &str){
        static std::unordered_map<std::string, std::string> dict_map = {
            {"hello", "你好"},
            {"Hello", "你好"},
            {"你好", "Hello"},
            {"吃了吗", "胡辣汤"}
        };
        auto it = dict_map.find(str);
        if (it == dict_map.end()){
            return "没听懂！！";
        }
        return it->second;
    }
    void onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn, muduo::net::Buffer *buf, muduo::Timestamp st){
        //通信连接收到请求时的回调函数
        //1.从buf中把请求的数据取出来
        std::string str = buf->retrieveAllAsString();
        //2.调用translate接口进行翻译
        std::string resp = translate(str);
        //3.对客户端进行想用，通过conn发送数据
        conn->send(resp);
    }
private:
    muduo::net::EventLoop _baseloop;
    muduo::net::TcpServer _server;
};

int main(){
    TranslateServer server(8085);
    server.start();
    return 0;
}